Compétences de votre personnage



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Maître du Jeu
The Death
Matricule n°001
Maître du Jeu
Sam 10 Juin - 1:19

Les compétences, qu’est-ce que c’est ?

C’est avec plaisir qu’on vous présente notre nouveau système de compétence ! C’est très simple et franchement pas très exigeant, mais nous pensons réellement que cela pourra rajouter du réalisme à notre univers. Ce n’est peut-être pas parfait, mais ça évitera de ce fait qu’un gamin de 16 ans connaisse treize métiers, douze hobbies et comment se sortir de toutes les situations du monde avec une nouvelle capacité innée !

Comment ça marche

C’est très simple, il faut se choisir cinq compétences en ordre de « talent ».  Ensuite, on les places dans la fiche et dans le profil et c’est tout. Comme ça, tout le monde est sur un pied d’égalité. Si la compétence est au plus haut chez quelqu’un, il ne faut pas s’étonner qu’il soit meilleurs ou simplement qu’il contrecarre vos plans.

Comment s’améliorer

Pour s’améliorer, c’est tout simple. À chaque six mois d’existence, vous pourrez vous rajouter une nouvelle compétence acquise en jeu seul ou avec l’aide d’un autre joueur. Bien sûr, certaine compétences seront difficiles, voire impossible à acquérir sans une personne ou un bouquin. Non, non, la médecine ne s’apprend pas en méditant Razz Vous pouvez écrire à l’avance la compétence que vous tentez d’acquérir sans problème, veuillez simplement écrire la date à laquelle vous l’obtiendrez. Qui sait, cela vous offrira peut-être des liens ou des rps !

On espère que cette modification vous plaira autant qu’à nous !

Exemple de compétence possible :


  • Acrobaties
  • Bagarre
  • Discrétion
  • Equitation
  • Esquive
  • Grimper
  • Sauter
  • Armes à feu
  • Dextérité
  • Crochetage
  • Conduite / Navigation
  • Réparer
  • Electronique
  • Langues
  • Érudition
  • Médecine
  • Artiste
  • Camouflage
  • Fouille
  • Pistage
  • Survie
  • Charmer
  • Commander
  • Dressage
  • Escroquerie
  • Intimidation
  • Persuasion
  • Jardinage
  • Courir
  • Natation
  • Soulever
  • Science
  • Fabrication de drogue
  • Fabrication d'explosifs
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